从周边、餐饮到入场后的加购体验,现场支付越不顺畅,销售机会和满意度就越容易下降。
找零与现金管理
换零钱、保管、防盗和收尾对账都会增加运营负担。
排队与销售损失
结账队伍越长,放弃购买的参加者就越多。
摊位结算麻烦
各摊位销售统计和结算确认耗时,计划结束后的工作更重。
体验动线割裂
支付方式分散,会让餐饮、周边和计划体验难以顺畅连接。
Top-up
支持提前或现场充值,让现场消费更顺畅
Touch to Pay
降低员工培训成本,高峰时也能快速结账
Live Dashboard
按摊位实时查看销售与使用情况,辅助运营判断
入场时发放手环
验票后,将 NFC 手环交给参加者。
用手机充值
参加者可通过信用卡等方式为手环充值。
触碰即可支付
在餐饮、周边和体验摊位,只需触碰手环即可完成支付。
实时查看销售、使用与结算状态。
根据拥挤和销售情况更快做出判断。
今日销售额
¥3,245,890
较前日 +12.8%
活跃钱包数
8,432
较前日 +8.7%
按摊位销售
不只是改变支付方式,也能把现场运营数据用于下一次改善。
当现场有餐饮、周边或加购体验时,手环支付的效果更容易体现。
Music
缩短餐饮、周边和寄存等结账时间,让参加者不脱离现场体验。
Food
按摊位掌握销售额,简化计划结束后的结算确认。
Local
减少现金管理和找零准备,让工作人员和摊主更专注运营。
Sports
在中场和休息时间快速处理集中到来的售卖需求。
Business
将入场后的餐饮、周边和付费体验与来场者 ID 连接管理。
Night
在昏暗或拥挤场地,也能用触碰完成简单易懂的支付。
i'm in Pay 是活动专用钱包。启用前需确认支付活动、充值金额、摊位和工作人员设备。
支付手续费
手续费承担方和金额以活动设置及支付时的预估为准
启用与运营条件
提前确认活动设置、设备与运营团队
NFC 手环
按规格和数量单独报价
根据发放与补发流程确认所需准备
先行导入时单独确认
根据场地规模、导入日程和运营流程,一起确认必要准备。
小规模计划也可咨询
根据来场人数和摊位数确认是否适用。
提前整理导入流程
设计入场、充值、摊位支付和结算流程。
按条件单独报价
根据手环规格和数量明确必要成本。
※启用前会说明活动设置、所需设备与运营条件。